第四端游客户端性能优化,它的客户端性能优化优势也比较明显端游客户端性能优化,比如优化时可以做裁剪端游客户端性能优化,玩家看不到的角色可以不用创建,不用对它进行运算,节省消耗。
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客户端在做性能优化的时候,它可以做裁剪,我看不到的角色我可以不用创建,也可以不用对它进行运算,这是它的优点说完了优点。
了解掌握游戏引擎的常用优化方法,在客户端性能优化有较全面经验者优先如CPU优化,内存优化,资源优化,渲染优化,卡顿优化。
服务器为了高性能使用C++,保证核心运算一致 客户端和服务器都会维护一致的逻辑实体,两边都做移动计算,服务器会在同样的位。
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大世界场景渲染方面通常是最容易有性能问题的,对于主打BR玩法的Apex来说这是一个无法避免的常驻基础消耗为了尽量还原端游。
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